Mercedes-AMG車隊負責人Toto Wolff表示,F1需要改進比賽方式,提升比賽的可觀性。

阿塞拜疆GP的關注點是新的Sprint賽程表,然而事實上,自F1去年引進地面效應後,一向帶給觀眾無限驚喜的巴庫街道賽卻顯得格外沉悶。

Wolff認為,如今的巴庫缺乏以往的興奮度,能讓F1和車隊反思哪些元素不符合現行規則。

「今天不是驚悚片。」Wolff在賽後表示。「即使速度差異很大,也沒有超車動作,使比賽的娛樂性不足。」

「我們必須從Sprint的比賽形式來分析本週末,我們可以拿出一些正面的東西,但歸根究底都是賽車。」

「這場比賽需要一些困難的競爭,我認為在昨天 (Sprint) 的亮點是George (Russell) 能與Max (Verstappen) 競爭,但今天卻沒有。」

「即使你在0.2秒內也很難超車,幾乎不可能超車,除非其他車手犯錯。」

「我們需要真正研究它,以及如何避免一場沉悶的比賽。」

雖然Wolff指出FIA縮短DRS區域稍為影響超車效率,但一眾車手越來越一致地認為,今年的賽車比去年更難跟車。

本場冠軍Sergio Pérez表示:「我覺得這些賽車有更大下壓力,透過產生更多下壓力,後面的車會更掙扎。」

「在我看來,縮短DRS是不對的,因為它比去年更難超車,所以我們應該審查一下。」

不過Wolff認為F1當局不需要制定一套全新的規則:「我認為在這樣的比賽週後,我們絕不能反對現行的規則,並說這是錯誤的方向,我們需要完全改變。」

「我們要理解為甚麼它會變得沉悶。我們有兩台車在比賽,並相差 (冠軍) 20秒,今天我不知道Aston Martin、Ferrari和我們之間誰更快。現在的情況大概是你被困在一個地方。」

「對我們而言,在接下來的比賽中需要搜集更多數據組合,看看將如何發展,也許我們需要調整。」

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